Arus informasi saat ini menggambarkan bahwa kasino online akan mencapai nilai pasar sebesar US $100 miliar pada tahun 2026. Ini akan mempertahankan CAGR (compound annual growth rate) atau tingkat pertumbuhan per tahun sebesar 10% dari 2019 hingga 2026, sebuah pola yang sejauh ini tetap stabil. Eropa diperkirakan akan memainkan bagian terbesar dari pasar ini, yang saat ini menguasai 52%. Dari titik ini, pasar Asia Pasifik diperkirakan akan mengalami pertumbuhan terbesar. Mereka yang memiliki ketersediaan yang lebih baik di Afrika juga dapat memainkan peran penting.
MEMIMPIN KE PASAR SAAT INI

Dinilai $58,6 miliar pada tahun 2020, dekade terakhir telah menjadi salah satu di mana pasar kasino online berubah dari agak masuk ke industri arus utama. Kasino online pertama kali muncul sekitar tahun 1996, ketika dial-up masih standar. Selama era ini, situs web dan permainan kasino online sama-sama kasar menurut standar modern, mengandalkan platform usang seperti Macromedia’s Flash untuk memberikan judul mereka.
Ketika internet menjadi semakin umum di sekitar pergantian milenium baru, kecepatan internet rata-rata yang lebih cepat diimbangi dengan pertumbuhan yang sepadan dalam daya komputasi. Selama periode ini, permainan kasino online menjadi lebih dari sekadar perkiraan kasar dari kasino offline mereka, yang pada akhirnya menyamai dan bahkan melebihi kemampuan mesin fisik. Hal ini menyebabkan mereka menjadi lebih cocok untuk pasar massal, menciptakan era pertumbuhan yang dipercepat.
Pertumbuhan ini kemudian dibantu oleh kedatangan iPhone pada tahun 2007 dan ledakan smartphone yang mengikutinya. Dengan pasar perangkat genggam baru yang mengarah pada peningkatan besar dalam permintaan untuk pengalaman hiburan seluler, kasino online sangat sesuai dengan keinginan konsumen. Dengan akses instan, berbagai judul di tangan, dan tidak ada masukan yang terkait dengan game yang lebih kompleks di ponsel, ledakan minat kasino online tidak dapat dihindari.
Saat ini, banyak kasino online beroperasi dari sistem HTML modern untuk menciptakan pengalaman yang sangat fleksibel dan beragam. Di lingkungan ini, slot seperti Buffalo King dan Templar Tumble membuat sebagian besar dari apa yang ditawarkan, meskipun permainan meja seperti poker dan blackjack juga banyak ditampilkan. Dapat dimainkan melalui desktop, laptop, tablet, ponsel, dan banyak lagi, pasar saat ini pernah menjadi tempat aksesibilitas dan pilihan.
PROBABILITAS MASA DEPAN

Melihat ke masa depan, potensi yang paling langsung terletak pada penetrasi pasar yang kurang dimanfaatkan dengan lebih baik. Seperti disebutkan di atas, Asia adalah arah paling cepat yang dituju kasino, dengan potensi signifikan yang belum dimanfaatkan yang siap untuk dieksplorasi. Hal ini terutama terjadi di China, populasi terbesar di planet ini dengan akses internet yang berkembang pesat. Tahun lalu saja tercatat lebih dari 80 juta orang tambahan terhubung ke internet di dalam perbatasan China.
India mengikuti pola yang sama, dengan pertumbuhan akses internet hingga 128 juta orang yang terjadi pada periode 2019-2020. Meskipun agak di belakang tren ini di sebagian besar negara, Afrika kemungkinan akan segera mengikuti jejak Asia. Ini sekali lagi dapat mewakili keuntungan besar bagi industri kasino online, setelah tingkat adopsi internet yang lebih baik telah tercapai.
Meskipun tingkat ekspansi kasino online pada akhirnya akan melihat penurunan, sifat pasar berkembang saat ini berarti keniscayaan ini bisa bertahun-tahun lagi. Setidaknya untuk tahun 2020-an dan kemungkinan hingga tahun 2030-an, peningkatan teknologi bersama pengguna yang lebih aktif akan memperkuat pertumbuhan reguler kasino online. Apa yang terjadi setelah titik ini? Masih banyak yang harus dilihat.